라틴어 navālis 에서 유래 한 형용사 naval 은 크게 두 가지 용도로 사용됩니다. 왕립 스페인 아카데미 (RAE) 사전에 언급 된 첫 번째 의미 는 항해 (물을 통해 이동) 및 배 (보트) 와 관련된 의미 입니다.
해군 아키텍처는,이 맥락에서의 집합입니다 기술 선박의 건설을 활성화하고 지식. 이러한 운송 수단은 특성에 따라 다양한 수역을 탐색하여 여러 기능을 수행합니다.
항해와 관련된 모든 것은 해군 우주의 일부입니다. 해군 문제 전문가 덕분에 선박은 항구 에서 항해를 시작할 수 있습니다. 바다, 강, 호수 또는 석호를 탐색하십시오. 다른 항구에 도착하여 안전하고 효율적으로 여행하십시오.
해군도 관련이 무엇을 참조 할 수 있습니다 해군: 국가에 속하는 해군을. 다양한 종류의 물류 시설을 포함 하는 해군이 관리하고 운영하는 항구를 해군 기지 라고 합니다.
해군 전술은, 그 사이에 전투가됩니다 혈관 형성과 어떤 움직임들이 수행해야 할 방법을 나타냅니다. 이 전술은 분대를 위해 설계된 전략 에 따라 다릅니다.
주 궤도 하에서 운영되는 많은 기관 은 이름에 해군이라는 용어를 사용합니다. 에서 아르헨티나, 하나의 사건을 언급의가 해군 현 합니다 (보호하는 보안 힘 아르헨티나 바다 내륙 수로가)의 군사 해군 학교 합니다 (에 의존하는 교육 시설 해군)와 해군 병원이 (운명 해군 요원 과 그 가족 의 관심에).
이 용어는 가장 인기있는 게임 중 하나 인 해전 이라는 이름에서 발견되며 함대 침몰, 침몰 보트 또는 보트 게임 이라고도 합니다. 상업용 버전이 있지만 그 주요 특징은 그것을 재생하는 데 종이 두 장과 연필 두 장만 필요하기 때문에 고급 아이템이 아니라는 것입니다.
해전 의 기본 규칙 은 다음과 같습니다.
* 두 사람은 각자 배를 그리거나 놓을 수있는 시트 또는 보드를 가지고 플레이해야합니다.
* 보드는 100 개의 정사각형 격자로 나누어 져야하며, 10 개의 열과 10 개의 행으로 구성되어야합니다. 열에는 번호가 매겨지고 행은 알파벳의 첫 글자로 식별됩니다.
* 각 플레이어는 범위가 다른 특정 수의 선박을 그리드 에 배치해야합니다.
* 번갈아 가며 적함의 위치를 추측하여 한 번에 한 칸씩 명명합니다.
* 그들 모두를 먼저 찾는 사람이 승리합니다.
지역에 따라 플레이어는 상대방의 히트 또는 미스를 나타내는 다른 단어를 사용합니다. 예: "touched", 배의 일부를 찾을 때; "물", 찾을 수없는 경우; "Sunk"는 동일한 선박 의 모든 부품 또는 단일 사각형을 측정하는 부품 중 하나를 찾는 경우 입니다. "touched"의 일부 대안은 "touch", "damaged"및 "impact"입니다.
해전의 변형 중 하나를 사용하면 각 플레이어가 턴당 하나 이상의 사각형을 추측 할 수 있습니다. 이 경우 두 사람이 동시에 다른 사람의 배를 모두 침몰 시키면 무승부가있을 수 있습니다. 전원없이 플레이 할 수 있기 때문에 정전시 어울리는 데 이상적입니다.