강박이라는 용어의 의미에 완전히 들어가기 전에 그 어원 학적 기원을 알아 가도록하겠습니다. 이 경우, 우리는 그것이 라틴어, 정확히 "compulsio"라는 단어에서 유래했다고 말할 수 있습니다. "압력"또는 "무언가 또는 누군가에게 가해지는 힘"으로 번역 될 수 있습니다.
충동 은 무언가에 대한 과장되고 성급한 성향 이라고 합니다. 이 개념은 심리학 분야에서 자주 사용됩니다.
강박은 개인에게 압도적 인 자극으로 인해 발생 하는 강박 적이 거나 중독적인 행동 이라고 할 수 있습니다. 강박 은 외모는 건강하지만 지나치게 끌어 당기는 대상에 대한 성향을 멈출 수없는 사람들 에게 나타납니다.
일반적으로이 심리적 장애 는 일상 활동에서 자극 을 찾지 못 하거나 고통 을 억 누른 피험자에게 나타납니다. 충동을 유발하는 것은 그들에게 출구로 나타나며 그들이 계속해서 경험하고 싶은 즐거움 을 줍니다.
다양한 유형의 강박이 있음을 확인하는 것이 중요합니다.
따라서 한편으로는 일상적인 강박이라고 알려진 것이 존재한다는 것을 무시할 수 없습니다. 이것들은 사람이 매일 일상적으로 수행하는 활동이며 결국 강박 적이됩니다. 특히 이것은 성관계, 수면, 운동, 식사, 청소 등과 같은 활동에서 발생할 수있는 일입니다.
다른 한편으로, 우리는 소위 오락 적이거나 장난스러운 충동에 부딪 힙니다. 이들은 자신의주의를 분산시키는 간단한 방법으로 시작하여 일상이되어 강박적인 활동으로 전환되기 때문에 식별 된 것입니다. 이것들은 그것을 가진 사람이 현실감을 잃을 수 있다는 사실로 식별됩니다. 즉, 의무를 잊거나 무시할 수도 있습니다.
표시된 모든 것 외에도 특정 빈도로 발생하는 다른 유형의 강박의 존재를 무시할 수 없습니다. 우리는 반복 강박이라는 것을 언급하고 있습니다.
소위 레크리에이션 강박 대 일상 강박과 관련이있는 요인은 아드레날린입니다. 그리고 이것이 중독성이됩니다.
강박은 다양한 상황이나 사물에 의해 촉발 될 수 있습니다. 구매에 대한 충동을 키우는 사람들이 있습니다. 그들은 필요 하지 않은 제품을 포함 하여 항상 제품 을 구매할 필요성을 느낍니다. 모든 광고 나 판촉 또는 제품을 관찰하는 단순한 사실조차도 구매 의도를 생성 할 수 있습니다.
반면 에 음식에 대한 충동을 개발하는 남성 과 여성 이 있습니다. 이 사람들은 음식 섭취를 통해 다른 좌절감이나 괴로움을 숨기거나 은폐하려고합니다. 그들은 항상 과장된 양으로 먹는 사람들입니다.
도박 의 기술 장치의 사용 은 스포츠 및에 작품은 사람이 실패 할 때 충동가 될 수 하는 이러한 자극에 접근하는 방법을 제어합니다.